新聞読解「eスポーツ企業も熱中 ゲームは日本勢出遅れ」 以下、記事の要約です。 ゲーム対戦競技「eスポーツ」に関心を高めるスポンサー企業が増えている。 2018年の国内市場は48億円と前年の13倍になる見通しで、優勝賞金が1億円を超える大会も出てきた。 「ゲーム大国」日本でも急拡大するeスポーツだが、世界では米国や韓国のゲームの採用が多い。 日本勢も巻き返しに動くが、海外展開の遅れなど課題は多い。 eスポーツは観客の前でゲームの腕を競うもので、競技内容は球技や格闘など様々だ。 18年夏にジャカルタで開かれ ...